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GB/T44465-2024虚拟/增强现实内容制作流程规范
发布时间:2024-12-24
本文件规定了虚拟/增强现实内容的制作流程,给出了虚拟/增强现实内容制作平台的组成。
本文件适用于虚拟/增强现实内容的制作,虚拟/增强现实内容制作系统的开发参照使用。
注意:因业务调整,暂不接受个人委托测试望见谅。
标准中涉及的相关检测项目
标准《GB/T44465-2024虚拟/增强现实内容制作流程规范》可能规范了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)内容制作的流程。但由于其具体内容并未公开,我只能推测其可能涉及的检测项目、检测方法和相关产品。
检测项目:
- 内容一致性:检查VR/AR内容是否符合预期和设计要求。
- 技术性能:检测帧率、响应时间、分辨率等技术指标。
- 用户交互性:评估用户在虚拟环境中的交互反馈和流畅性。
- 视觉质量:检测内容的视觉效果,包括清晰度和色彩真实性。
- 兼容性:验证内容在不同设备和平台上的兼容性。
- 安全性:检测内容是否存在安全隐患,如闪烁、诱发癫痫等。
检测方法:
- 自动化测试工具:使用专用的自动化测试工具检测内容的技术性能和兼容性。
- 用户测试:通过用户体验测试,收集用户的反馈用于评估交互性和视觉质量。
- 视觉分析工具:利用视觉分析软件检测视觉效果和一致性。
- 代码审计:审查内容制作过程中使用的代码,以保证无错误和安全漏洞。
涉及产品:
- 虚拟现实头显:如Oculus Rift、HTC Vive等。
- 增强现实设备:如Microsoft HoloLens、Magic Leap等。
- VR/AR内容制作软件:如Unity3D、Unreal Engine等。
- 移动设备:运行VR/AR内容的智能手机和平板电脑。
- 内容传输设备:用于串流传输VR/AR内容的系统。
以上是基于对VR/AR内容制作流程的通用理解进行的推测,具体内容和标准的详细信息应以官方发布的标准为准。
GB/T44465-2024虚拟/增强现实内容制作流程规范 的简介
本文件规定了虚拟/增强现实内容的制作流程,给出了虚拟/增强现实内容制作平台的组成。本文件适用于虚拟/增强现实内容的制作,虚拟/增强现实内容制作系统的开发参照使用。
GB/T44465-2024虚拟/增强现实内容制作流程规范 的基本信息
标准名:虚拟/增强现实内容制作流程规范
标准号:GB/T 44465-2024
标准类别:
发布日期: 2024-08-23
实施日期:
标准状态:即将实施

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